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教学设计的FREEDOM

eLearning心法第98讲:

   Roger C. Schank是国际知名的人工智能和认知科学专家,以提倡建造虚拟学习情境,让学生「做中学」、「玩中学」而闻名,他曾创办Cognitive Arts公司,离开后,又组成Socratic Arts公司,强调设计「以故事为中心」的学程,并以开发低成本、做中学式的eLearning课程为目标。Roger先后写过25本书,最近的一本,是麦格罗希尔公司的「Designing World-Class E-Learning」,台湾也有中译本,取名为「打造TOP 1线上学习方案」。

  今天读Jay Cross的blog,他谈到Roger这个人,虽有些浮夸、尖锐,但其新书最后一章,「让FREEDOM发声--评估e-Learning课程有效性的七项指针」,却颇有看头,因为Roger用FREEDOM的每个字母,来一一代表这七项指针,不但有意义、容易记,在教学设计上还蛮有参考价值。

   F代表Failure,一个好的课程能提供学生犯错的空间,能让学生从尝试中学习,并建立自信心。当学生做错时,要鼓励他们继续探索下去,而非加深其挫败感。我们要让孩子明了「没有人天生就会,也很难一学就会,考不到一百分是正常的。」,因此在学习环境中,犯错是崇高的(To Error is noble),并不可耻,古人也说「不经一 事,不长一智。」只要能于事后分析错误的原因,并记取教训,即是通向智能的阶梯。

  R代表Reasoning,一个好的课程能指导学生先推理后实践。也就是提供学生一个能在练习中,依据理论判断、应用的环境,即是除了让学生「知其然」外,也要让他「知其所以然」。

   E代表Emotionality,一个好的课程能激起学生情感上的反应,引发他的好奇与热情,通常人文课程内容本身即能引发学生的感受,但对于缺乏感性的理工科内容,则需要靠老师或助教运用各种方法与补充资料,来点燃其热情。

   E代表Exploration,一个好的课程能促进学生深入探索与询问,并提供深入阅读的信息。

   D代表Doing,一个好的课程能提供让学生从实做中学习、在行动后反思的环境。

   O代表Observation,一个好的课程能引导学生自己观察事物。经由用心且深刻的观察后,学生不但会去理解、思索,并整理出头绪,同时也记得牢固。

   M代表Motivation,一个好的课程能让学生产生兴趣,常因为主题与自己的生活经验相关,因此,在举例说明上,要引用目标学习者熟悉的情境,以加深其亲切感与学习动机。

   相对于教学设计里的ADDIE理性架构,这七个指针从学习者的角度出发,以学习成效为考量重点,而且七个指针彼此间密切相关,以「做中学」为立论中心,在做之前,需要先引发学习者做的动机,并先思考执行的步骤,做的时候,要提醒学习者随时观察做的过程与结果,若是对了,要探究成功的原因,若是失败了,也没甚么大不了, 倒是要静下心来,分析导致失败的原因,然后修正执行的方式,继续进行下一次尝试。而老师或教学设计者,要在这全程中顾虑到学生可能的感受,适时提供激励、慰勉与关怀。

   即使对于教室里的老师,FREEDOM原则也是很好的提醒,其实教课时,最鼓舞老师的,是看到学生期盼的眼神、对未知的好奇、跃跃欲试的冲动和侃侃而言的自信,而非学生考试成绩的高低。虽然社会积习一时难改,但科技一定会促成新学习文化的诞生,FREEDOM这七个指针,是引爆学生主动学习、自我学习的关键,不但释放了学 生,也提升了教学的品质和境界。



TAG: 教学设计 FREEDOM
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最新评论

  • 删除 引用 Guest (2007-2-27 15:58:36, 评分: 0 )

    我想知道在网络课件的设计中具体怎样去很好的实现FREEDOM的七个指针?请给予提示解答。
  • 删除 引用 Guest (2007-2-27 15:55:29, 评分: 3 )

    FREEDOM的七个指针,剖析的很到位,给我很大的启发。

评分:0

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