ELearning心法129講—學習物件與譬喻

上一篇 / 下一篇  2003-10-26 11:28:15 / 天气: 晴朗 / 心情: 高兴 / 个人分类:eLearing心法

ELearning心法129講—學習物件與譬喻
2003/10/6

英國倫敦市立大學的Tom Boyle教授,是該校學習科技研究院院長,今年六月參加在夏威夷所舉辦的「學習物件研討會」,並對英國CETIS的教育內容組(Educational Content SIG)提出一份書面報告「Lessoned Learned, questioned asked」,簡短精要,值得多讀。

他說當天討論由以下伍個主題貫串:

l 甚麼是學習物件的確切定義?
l 學習物件為甚麼重要?
l 物件可再用性與教育內涵可用性兩者間,誰比較重要?
l 內容與教育程序間的關係
l 建構主義者與傳統教學設計者在教育觀點上的思辯

從2000年美國開始提出學習物件,就對其定義討論不休,各有主張與看法,三年下來,一直是談的多、做的少。大家對新觀念接受很容易,但如何真正落實在教育訓練業務上,卻煞費周章了!

這些年來,只有Cisco公司提出學習物件的具體做法並肯定其成效,其餘就是歐美大學的學習物件資料庫的實驗計畫,目前都還在進行中,尚看不出成果與效益。所以這次會議中有學者提出「找到一個可以了解學習物件的模式比下定義重要。」,但綜觀全球,教育界仍在建造此模式的早期階段。

學習物件究竟只是「內容」還是「內容加上教育程序」?David Wiley和Stephen Downes 等人傾向於支持「學習物件是很小的內容(small content)。」,因為小量才能達到高度的再用性,而TOM則認為應該在物件的大小與價值間取得平衡,他主張學習物件應被視為學習的微情境(micro-contexts),「可再用性與教育價值間的平衡」一直是當天辯論的焦點議題,TOM最後補充說這種對立看法其實並不是二選一的問題,而可將學習物件分為兩類,第一類是資訊型物件,第二類是教育型物件,他們可在不同的層次執行可再用功能,教育型物件並可再用資訊型物件。

建構主義者偏向於持資訊型物件的觀點,而傳統教學設計者延續CAI、WBT的循序設計理念,傾向採取教育型物件的觀點。我覺得資訊型物件很像是SCORM裡的ASSET,而SCORM本身還是接近CAI設計理念,只不過1.3裡增加了學習順序的控制功能。

企業內的學習分為兩種,一種是正式學習,另一種是非正式學習。我認為前者適合用教育型物件來處理,後者則適合用資訊型物件來處理。Cisco的學習物件模式較適合於正式學習,但正式學習其實只佔員工百分之三十以下的學習時間,像線上績效支援、工作手冊、工作流程中嵌入學習等,都屬於非正式學習的領域,採用資訊型物件來處理較恰當。

有人將學習物件比作孩子玩的LEGO積木,但不同的學習物件很難像LEGO的組件間接合的那麼完美,尤其是不同作者所開發的學習物件,他們的使用者介面、呈現方式、使用對象及文字風格都會有差異的,要重新組合再用,並不像LEGO那麼簡單!

我一直思考一個問題「學習物件會取代傳統教學設計嗎?」,最近我開始想到自助餐廳裡的沙拉吧,每位客人按自己的喜好選取新鮮蔬果,每人的選擇不同,只要沒加沙拉醬之前,顧客所選的東西都能倒回去再用,沙拉吧新鮮健康,但不是每個人都喜歡吃,很多人還是喜歡吃廚師料理過的食物,更有許多人兩者都吃,所以我認為將來學習物件和傳統教學設計觀念下所開發的數位教材,會是並存而非取代的局面。

用飲食方式的轉變來對比數位學習,對我而言是新嘗試,卻有許多啟發,像最近便利商店開發了許多午餐食品,如適合女性的小份量的手捲、通心麵、沙拉,使上班族多了許多選擇,但也造成傳統麵店老闆娘對我大嘆生意難做,數位學習對傳統教育訓練業者和教學設計者的衝擊也是一樣的,業者該趕快求新求變,像IBM以混成式學習提供Cisco專業工程師的認證訓練、全球最大的IT訓練商New Horizon為學生提供入口網站,都是值得我們警惕與借鏡的例子,國內業者該趕快行動了!


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